蜀门手游
- 类型:角色扮演
- 运营商: 海南方趣网络科技有限公司
- 更新时间:2026-02-02 08:49:07
蜀门手游官方版,一款超燃大型3DRPG仙侠动作手游来袭!游戏以青丘传说为剧情背景,用掐丝珐琅工艺巧妙再现传说奇景,传承国风文化之美。它有着惊艳的3D美术效果、酷炫特效,移形换影间执笛净世,画面极具冲击力。而且操作简单易上手,可玩性超高,不管你是仙侠迷还是追求畅爽游戏体验的玩家,都千万别错过这款精彩手游,快来开启你的仙侠之旅!
蜀门手游特色
【法宝介绍】
蜀门手游青丘作为一名强输出职业,驭笛执扇的他可在近战与远程中随意切换。青丘主法宝之一乃玉笛,其巧之处在于悄然无息,能于近距离处夺命无形,青丘另一主法宝为羽扇,手起扇落,夺命旦夕,单是远程挥动宝扇便能将敌人斩杀于千里之外。副法宝有七宝瓶、玉页金简、灭魔符箓、阴阳镜这四种,不同的法宝搭配便会触发不同的效果,同样,法宝技能的加点顺序也决定了青丘在对战时候的优势。

蜀门手游主法宝之一的玉笛,可以先将玉鸣、穿石、雷之力、雷之劫、雷之怒的点加满,这些主要是增加青丘的伤害及雷系暴击率,提高作战能力的,其次可选择性加点效果类的破音、灵狐变及缩短冷却时间的千狐舞。

另一主法宝宝扇可选择先将增加伤害及毒系暴击率的蚀风、毒之力、毒之劫、毒之怒的点先加满,其他的可选择性进行加点。

【法宝搭配】
除了加点外,法宝的搭配也是极其重要的一点,双主法宝的四副法宝使得法宝搭配更加多样化,在不同场合使用合适的搭配,才能让青丘优势达到最大化。
推荐搭配一:玉笛+玉页金简+七宝瓶
玉笛作为近战法宝,可利用灵活快速的雷系技能攻击敌人,灵狐变技能可化身为灵狐形态提升输出力,破音技能与七宝瓶召唤狐妖祖魂攻击敌人,此种搭配可对狐妖祖魂进行双召唤,同时自身也可变身灵狐,体验独特;玉页金简拥有出色的保命能力,可在战斗中恢复自身生命值。

推荐搭配二:宝扇+阴阳镜+灭魔符箓
宝扇带来的高伤毒系技能远程打击敌人,宝扇的残锁与阴阳镜可带来双控制,定身敌人造成伤害,同时配合灭魔符箓降低敌人的闪避和暴击,此种搭配可运用于PVP情境。

蜀门手游优势
蜀门手游应用宝端是一款角色扮演游戏,在游戏中玩家将体验丰富的冒险和自由玩法,同时该版本为应用宝端,可以更加自由的获取福利和礼包,让玩家更加的强大,前期更轻松。可以为玩家带来绝无仅有的震撼体验,更添加了七彩银凤凰、乌雅神驹、林语仙珠、日月神辇、云中仙驹、竹喧渔舟、志气驯鹿等其实多种坐骑,能够更好地辅助你在这个绚丽多彩的武侠世界中畅享游戏乐趣。
蜀门手游特别精彩的仙侠角色扮演类手游,这款游戏由最为先进的3D引擎所打造,因此游戏的画面感非常的精致,拥有着CG级别的画面,可以说是用现代先进科技完美还原了历史经典,再现法宝玩法和特色战场!而蜀门手游官方版更是精彩,因为蜀门手游与《西游记之大圣归来》游戏已经联动,没错,就是联动,也就是说大圣即将在蜀门手游正版中登场,而且是带着西游剧情而来的登场!玩家现在登录游戏即可免费体验联动剧情。
蜀门手游亮点
蜀门手游国际服是一款角色扮演游戏,在游戏中玩家将体验侠骨柔情的玩法,获得大量的坐骑,开始神奇的玩法。该游戏为国际版,玩家可以和国际的友人一起享受游戏,体验游戏的快感。同时,该游戏中为玩家添加了多元战斗PVP玩法、养成再无忧、地图野战、阵营混战、门派争霸、培养萌宠、副本刷神功、炫酷坐骑、百变时装等一系列别具一格的独特玩法,能够为玩家带来最佳的游戏体验,畅享江湖上的恩恩怨怨。
蜀门手游也将会给玩家呈现一个原汁原味的武侠世界,同时这还会是一个充满诗情画意的世界,暗影远望刀剑啸,血染战衣狼烟袅,携刃驰骋川穹顶,戮尽神魔唯青城。这首诗反映的也正是蜀门手游中快意恩仇的武侠世界。十年蜀门,青春不悔。蜀门手游承载着无数玩家的期待,为了能够勾起老玩家青春记忆,又能带给新玩家一个全新的武侠感受,蜀门手游利用现代科技逐一还原蜀门经典场景,重新打造经典蜀门,让玩家指上再续情缘,让经典重回蜀门!
蜀门手游说明
1、多样PVP元素结合
PVP是维持游戏高活跃度的核心元素,而且随着MMORPG为首的中重度手游市场份额不断增多,PVP也发挥着越来越重要的作用。游戏就通过加入大量的战场内容,来扩大PVP的比重。
具体而言,游戏将PVP系统以单人、多人来区分,并尽可能地将玩法细化。玩家可以从护送、击杀、竞速、攻城等玩法中找到自己喜欢的类型,而在PK玩法中,“乱斗”则是其中的核心。比如在“天书”系统下的“乱斗场”中,玩家在满足一定等级要求的前提下可以进入战场和他人PK。由于从安全区过渡到非安全区的过程中,角色落点存在随机性,所以玩家所面临的状况既有可能空无一人,只能主动寻找战场;也有可能处在人群包围中,被不明AOE击杀。
但在某种程度上,乱斗场内被击杀所带来的负面体验并不会影响玩家的PK欲望,相反,短短几秒的复活时间加快了PK的节奏,同时,每天12:00——24:00的活动区间也为这种PK行为准备了足够的时间条件。
2、核心重度团战PVP玩法
其实,强PK也是《蜀门》端游的标签,手游版本也是对该特点的继承,尤其在圣焰战场中,玩家之间可被随机分配到“烈焰”与“圣灵”两大阵营,体验15v15多人PK玩法。在该模式下,圣焰战场的胜利方判定条件为积分制,即为在规定时间内,两大阵营谁的总积分高则谁获得最终胜利。而积分的获取除了击杀敌方阵营玩家外,还可通过击杀敌方阵营NPC与中立BOSS获得。
在战斗奖励上,游戏还做出了差异化设计。不同于其它游戏内按照成绩领取奖励的设定,该游戏会在PK前让玩家从现有3个目标中任选其一,难度越高则奖励越多。某种程度上,这种体验有点像立下了“军令状”,当然玩家如果没能完成目标也不会有惩罚,无非就是两手空空而已。一旦任务完成,奖励也相当可观。
3、帮会PK在社交上的延伸
此外,游戏在帮会PK和社交玩法上进行了延伸。同一帮会的玩家既可以同时参与“攻城战”,也可向帮友求助,其他玩家能够一键进行帮助,从而获取资源,而帮会也在这个过程中增加了更多的互动性。
整体上,游戏在不断试图努力加大PK戏份,并且在此基础上,游戏还在PK细节上进行了优化。玩家可以在悬浮窗中看到其他玩家的杀戮行为,比如“XXX连杀五人,正在大杀特杀”,“XXX连杀10人,已经主宰战场”等等。当然,这种元素在moba游戏算比较常见,在MMO游戏中其实并不算多。某种程度上,游戏也是想通过此举来营造一个紧张的PK氛围,刺激玩家的战斗欲望。
4、有限制的野外PK
最后,野外PK也同样让人热血沸腾。根据游戏内规则,角色在非安全区中会在头像旁边显示“练级”、“帮会”、“全体”模式,在全体模式下,玩家可以任意攻击其他玩家。
这在大部分MMO游戏中也都有所涉及,但不同的是,游戏的红名玩家不可以使用技能进行攻击。而技能又是游戏内的核心玩法,失去了技能也就基本等同于损失了大半战力。如果和《蜀门》端游相比的话,这种设计其实更贴近了玩家的实际体验,因为在早期的端游版本中,玩家一旦红名还会面临掉装备的风险,这种惩罚往往比较残酷。游戏则从战斗力的根源进行了“切断”,在开放式PK的环境中,努力保证其他玩家不被红名玩家恶意攻击。

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