arcore最新版
- 类型:手机软件
- 运营商: Google LLC
- 更新时间:2025-11-26 10:21:46
ARCore是谷歌推出的强大增强现实开发平台。它具备环境理解能力,能精准识别平面、追踪环境特征,让虚拟内容与现实无缝融合。拥有运动追踪技术,确保虚拟物体在移动设备视角变化时稳定呈现。还支持光照估计,使虚拟场景光照效果更真实。开发者可借助它快速构建AR应用,覆盖游戏、教育、购物等多领域,为用户带来沉浸式交互体验,推动AR技术在各行业广泛应用。
arcore优势
一、环境1、物理环境
设计适用于各种空间的统一体验
向用户明确展示应用所需空间。无论是放在腿上、餐桌还是足球场,都能展示理想的使用条件。在Play商店提供预览图像或在应用中添加说明非常重要。
考虑应用可能使用的各种环境,从小型公寓到开阔田野,都需准备好应对各种现实障碍如家具、交通和身体限制。
在公共空间使用时,AR体验面临的挑战增多,如追踪和遮挡问题,这与周围物体和人数有关。此外,移动和沉浸式体验可能会分散注意力,甚至带来风险。
2、虚拟环境
增强环境将设备摄像头捕捉的实景图像与虚拟内容(如数字对象或信息)结合。
当手机在现实世界中移动时,ARCore通过并发测距与映射(COM)追踪手机相对周围环境的位置。
ARCore通过分析摄像头图像,识别视觉特征点,然后利用这些点来确定位置上的变化。这些视觉信息与设备的惯性测量数据结合,估计摄像头随时间变化的姿态(位置和方向)。
通过将虚拟摄像头(呈现3D内容)的位置与设备摄像头的方向对齐,ARCore能够从正确的视角渲染虚拟内容,实现虚拟图像与实时拍摄图像的叠加,使虚拟内容看起来更加真实。
二、体验规模
1、定义规模
设计应用时,首先确定游戏空间的规模。是否是桌面大小、卧室大小,还是像整个世界那么大?
体验应与环境相匹配。例如,棋盘游戏可能最适合桌面规模,而寻宝游戏则需要更大的空间。
向用户展示理想的尺寸和最佳显示条件,立即为用户设定预期。尽管可以给孩子带来惊喜,但也要告诉他们可能出现惊喜的位置。
2、自适应游戏空间
如果您的体验是桌面规模,请确保它适应各种大小的桌面。设计响应式的体验尺寸。有些用户可能在大型宴会桌上玩,而其他人则可能在小桌子上进行。
三、游戏类型
1、鼓励探索
许多用户可能未曾体验360度全景的虚拟环境。当用户首次尝试AR时,他们可能会忘记可以自由移动。
如果您的体验需要探索,请提醒用户他们可以自由活动。例如,通过在屏幕边缘放置一个目标,鼓励他们朝着目标移动。
在虚拟或实物后面隐藏物体,是鼓励用户移动的有趣方式。
2、无障碍体验
如果用户有行动限制,请提供他们访问应用的替代方式。
例如,如果用户需要更接近目标,提供其他方式来接近目标。允许用户点击对象使其靠近,或提供辅助工具帮助用户触及远处的对象。确保文字和说明在各个角度都清晰可见。
考虑到用户可能会感到疲劳,减少他们的移动。
arcore最新版允许用户移动和旋转对象,以适应他们实际无法围绕对象移动的情况。
四、安全与舒适
1、确保用户安全
有时用户会过于沉浸在AR体验中,可能会忽视周围环境的安全。考虑应用可能会引导用户到哪些地方,建立提醒机制,时常提醒用户检查周围环境。
2、避免向前走
当用户向后移动时,碰到家具、宠物或其他物体的风险较大。
3、限制长时间游戏
长时间使用AR可能导致疲劳。设计游戏时,考虑设置休息点或提示用户休息。
4、保持舒适
长时间持手机可能导致疲劳。鼓励用户改变持手机的姿势或移动位置。在游戏循环中设置休息点。
5、设置休息机制
允许用户暂停或保存进度,即使在更换实际地点后,也能从之前停止的地方继续体验。

arcore优点
一、环境
1、物理环境
为众多不同的空间设计相同的体验
让用户清楚地了解您的应用需要多少空间。您能将它用在自己的大腿、餐桌或足球场上吗?向他们展示理想的使用条件。您可以在 Play 商店中添加预览图片,或在应用本身中添加说明。
考虑应用可能会使用的所有地方仍然很有帮助,从小公寓到大片田野,不一而足。准备好应对大大小小的空间、家具或交通等现实障碍,以及身体挑战。
公共空间也提供一系列自己的 AR 挑战。跟踪和遮挡变得困难,具体取决于周围物体和人员的数量。此外,手机移动和 AR 沉浸感可能会分散注意力或危险。

2、虚拟环境
增强环境结合了通过设备相机拍摄的真实图像与虚拟内容(例如数字对象或信息)。
当您的手机在现实世界中移动时,ARCore 会跟踪手机相对于周围环境的位置。此过程称为并发测距与映射 (COM)。
ARCore 会查看摄像头图像并检测视觉上的显著特征(称为特征点)。然后,它会利用这些点来确定自己在位置上的变化。这些视觉信息会与设备的惯性测量数据结合,从而估测随时间推移相机相对于周围环境的姿态(位置和方向)。
通过将呈现 3D 内容的虚拟摄像头的位置与设备摄像头的方向对齐,ARCore 可以从正确的视角渲染虚拟内容。这种虚拟图像叠加在实时拍摄的图像上,使虚拟内容看起来如实呈现。
二、体验大小
1、定义大小
当您开始设计应用时,决定游戏空间的大小。是桌面、卧室一样大,还是和世界一样大?
体验应适合环境。例如,棋盘游戏可能最适合桌面游戏。另一方面,寻宝游戏需要更大的区域。
向用户显示理想的尺寸和最优的显示条件。立刻为客户设定预期。你仍可以给孩子带来惊喜,但要告诉他们可能会出现意外惊喜的位置。

2、自适应 Playspace
如果您要打造桌面体验,请确保它适合每个桌面。将体验尺寸设计为响应式。某些用户可能会在大的宴会桌上玩游戏。其他人可能会在小桌子上进行摆放。

三、流派
1、鼓励运动
许多用户之前从未体验过 360 度全景虚拟环境。而其他人则开始研究如何在游戏内部四处移动并进行互动。当用户首次体验 AR 时,他们常常会忘记可以四处移动。
如果您的体验需要探索,请提醒用户他们可以四处移动。在这种情况下,为用户提供一个只能通过移动才能完成的目标。在屏幕边缘放置一个虚拟物体,鼓励它们朝向该物体移动。
将物体隐藏在虚拟或实物后面。这是一种鼓励用户运动的有趣方式。

2、无障碍
如果用户无法四处移动,请为他们提供使用您的应用的备选方式。
例如,当用户应该更靠近目标时,请提供另一种访问目标的方式。请尽可能让用户点按对象并使其靠近,或提供十字线来帮助用户触达较远的对象。放置文字和说明,确保用户从各个角度都能看到它们。
随着用户感到疲劳,他们会减少四处移动。
允许用户移动和旋转对象,以防用户无法围绕该对象实际移动。

四、安全、舒适
1、确保用户安全
有时,用户会沉浸在 AR 体验中。当用户注意手机摄像头并忽略现实世界时,用户可能会碰到物品和人员,并且可能不会注意到周围的危险。想一想,您的应用将用户引导至哪里。建立提醒以环顾四周,不定期地提醒他们检查周围环境。
2、不要让用户向前走
当用户向后移动时,撞到家具、小动物或其他物体的风险要大得多。
3、避免长时间玩游戏
长时间使用 AR 可能会让用户感到疲劳。尝试找出操作过程中的休息点或用户需要休息的时刻。
4、保持舒适
长时间手机佩戴会很累。鼓励用户四处移动手机或更改拿着手机的位置。您还可以在游戏循环中设定休息点。
5、休息一下
允许用户暂停或保存进度。即使用户切换了实际地点,也能轻松从他们停下的地方继续体验。

五、逼真
1、根据模型估算
创建 3D 对象时,请按实际大小创建。完整尺寸的对象更容易直接放入体验中。
所有物体应朝向同一方向。使用右手坐标空间,其中 +Y 表示向上,+X 表示向右,-Z 表示从原点向前。
在为场景建模时,请确保将其放置在地平面上物体基底几何中心。
请注意,3D 对象可以从各个角度查看。使用完整的对象,并确保渲染所有表面,即使用户可能不会立即看到的对象,如窗帘的背面或沙发的底部。

2、PBR 材质
为了使您的资源看起来更真实,请使用基于物理的渲染 (PBR)。
借助 PBR,您可以为场景中的对象添加真实的细节。它结合多种纹理来营造深度和纹理的错觉,并利用光的物理行为为对象赋予一种自然的感觉。
这些纹理可以定义您的对象,并增强 AR 世界的真实外观。

3、优化场景的光照条件。
为了让虚拟物体与现实世界融为一体,请确保它们采用合适的光线。ARCore 中内置了一个光估测系统。它可以让您渲染根据周围区域动态调整的光照条件。

4、在家/外出状态
将您的虚拟物体设计为真实存在。
在 AR 体验中,每个物体都应感觉到它与其他每个物体位于同一场景中。
使用阴影、光照、环境光遮蔽、物理效果和反射来模拟对象存在。与真实对象一样,AR 对象也应该对现实世界环境做出反应。

六、内容展示位置
1、寻找表面
为了查找平面,ARCore 会通过查找属于同一平面的几个点来搜索墙壁、天花板或地板。
向用户展示如何使用手机寻找表面。使用插图或动画来向用户说明如何正确扫描。这有助于用户了解将手机靠近要检测的表面、按顺时针或环形运动方式移动手机,以及搜索不会太暗或太亮的表面。
当用户移动手机时,提供即时反馈,证明他们已成功检测到表面。

2、垂直表面
垂直表面可能比水平表面更难检测。
垂直表面会反射光线,并且通常涂成同一种颜色,这两种情况都会导致检测失败。
ARCore 能够检测垂直表面。但在某些情况下,可能需要更长时间才能找到它们。

3、目的地
目的地是对象最终放置的位置。
在用户放置对象时,使用视觉指示来引导用户。阴影有助于指示目的地,可让用户更轻松地了解对象将放置在检测到的表面上的位置。

4、系统推荐的展示位置
应用本身可以填充场景。一旦检测到 Surface,应用可以立即开始放置对象。
在以下情况下,系统推荐的展示位置效果最佳:
无需用户输入内容,就能将虚拟环境添加到现实空间中
没有互动,或互动极少
对象是否出现在正确的位置并不重要
AR 模式对您的体验至关重要
体验启动时开启 AR 模式

5、拖动即可放置对象
通过轻触选择虚拟对象后,用户可以将其拖动到场景中。许多用户可能不了解如何拖动。提供清晰的说明,并引导用户逐步完成拖动过程。
请务必在用户拿起物体前,告知用户如何放置物体!如果用户事先未获知放置手势,则拖动效果也会不太理想。
在以下情况下,拖动操作效果最佳:
需要调整或转换对象,
需要精确地将对象放在某个位置。

七、互动
1、清晰过渡到 AR
通过视觉元素告知用户他们即将从 2D 屏幕过渡到 AR 模式。您可以在即将发生过渡时调暗手机显示屏,或使用特效对屏幕进行模糊处理。
在某些应用中,AR 体验中只有一部分会发生。
尽量让用户顺畅地过渡到 AR。让用户启动从 2D 界面到 AR 的过渡。当用户拥有控制权时,这种限制不会显得不显眼。
您可以添加一个按钮(例如 AR 图标),让用户自行触发启动。
轻轻地让用户进入您的 AR 环境。使用简单的过渡,例如动画或淡出。

2、屏幕外探索
通过视觉或声音提示鼓励用户探索屏幕外。
视觉提示可以推动用户探索周围的更强大的 AR 世界。例如,让一只鸟离开屏幕,直到用户关注它为止。这种移动有助于引导用户完成预期目标。

3、深度碰撞
始终考虑用户的空间。
当虚拟物体看起来与现实世界中的物体相交时,为了避免深度碰撞,请注意合理的房间大小和用户可以使用您的应用的各种环境。
提前设定预期,明确说明体验需要多少空间,从桌面到整个房间,再到世界级空间。

4、对象内部
尽管用户可以将手机置入虚拟世界的物体中,但这打破了您正在创作的现实场景并破坏了沉浸式的画质。出现这种情况时,应告知用户不应该出现在他们面前。
视觉提示可帮助用户避免这些意外碰撞。当您想要说出“你不应该在这里!”时,将物体内部模糊处理。

5、多人游戏体验
多人游戏体验可让不同用户共享相同的 AR 环境。某个用户设备上显示的对象会向所有用户显示。
玩家 1 检测到一个表面
玩家 2、3 和 4 通过靠近玩家 1 检测到同一表面
该应用可识别所有玩家并将他们联系起来!现在,所有人都可以共用相同的 AR 环境。
与单人体验相比,多人游戏体验可能需要更多掌控力。引导用户完成每一步。尝试尽可能顺畅地建立连接。
随着更多用户加入,请鼓励他们离第一位用户更近一点。孩子的设备连接速度会更快。

arcore特色
环境理解技术让手机可以侦测到扁平的水平面,如地表或咖啡桌;
我们在里面使用了三项关键技术来整合虚拟内容和现实世界;
光照强度估测技术可以估量当前环境的光照情况;
运动跟踪技术让手机能够理解并追踪自身在环境中的相对位置;
arcore说明
arcore下载官网版是一款非常不错的谷歌开发的利用AR技术增强现实的工具,软件可以里用技术增加AR图片效果,通过数据算法准确感知虚拟物体的位置,利用云软件和设备硬件,让虚拟物体在现实世界中体现出来,进行互动,有需要的可以在本站下载arcore下载官网版。


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